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TaskinC Gast
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Verfasst am: 30.07.2009, 19:19 Titel: Turnierordnung für SEMO V - Stand 01.08.09 |
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Turnierordnung SEMO
1. Spielsystem der Schacharenaemailmannschaftsopen.
1.1 Es handelt sich hier um ein E-Mail-Mannschaftsturnier. Bei diesem spielt jede Mannschaft an je 6 Brettern, einmal gegen jede Andere ihrer Liga.
Wer teilnehmen möchte kann eine Mannschaft gründen oder einer Bestehenden beitreten.
1.2 Die Mannschaften werden vom TL in die entsprechenden Ligen eingeteilt. siehe Punkt 8
1.3 Nach dem Anmeldeschluß gibt der TL die Mannschaftseinteilungen und -Begegnungen bekannt.
1.4 Alle Mannschaftsbegegnungen werden synchron auf dafür erstellten E- Mail-Turnierbrettern
mit verkürzter Bedenkzeit (24std +168std auf dem Zeitkonto) ausgetragen.
1.5 Die erstgenannte Mannschaft einer Begegnung hat an den
geraden Brettnummern die weißen Figuren, an den Ungeraden die Schwarzen.
1.6 Jeder Teilnehmer spielt ca. 6-8 Partien gleichzeitig. (Abhängig von der Anzahl der Mannschaften pro Liga und der Mannschaftsaufstellung.)
1.7 Für einen Sieg gibt es 1 Brettpunkt, Remi 0,5 und für eine Niederlage 0 Punkte.
1.8 Die Mannschaft die bei Turnierende die beste Wertung in der höchsten Liga hat, ist Turniersieger.
2. Bedenkzeit und Zeitrahmen.
Anmeldephase und Turnierbeginn werden von der Turnierleitung bekannt gegeben, das Turnier dauert ca. 2-3 Monate.
2.1 Die Bedenkzeit beträgt 24std je Zug.
2.1.1 Sollte innerhalb dieser Zeit nicht gezogen werden, beginnt die Extrazeit von 168std abzulaufen.
2.1.1.1 Ist diese verbraucht, muss die Turnierleitung in Kenntniss gesetzt werden.
2.2 Schiedsrichter
Turnierleiter übernimmt Schiedsrichterfunktion falls keiner benannt wurde.
2.2.1 Er hat die Aufgabe die Regeln der TO zu wahren.
2.2.2 Übernimmt auch die Kontrolle in regelmäßigen angekündigten Zeiten die Uhren zu überprüfen und das Brett zu beenden.
2.2.2.1 Durch den Schiedsrichter beendete Bretter sind keine Ergebnissmeldungen, sie müssen wie unter Punkt 4.2 erfolgen.
3. Teilnahmebedingungen
3.1 der Spieler
3.1.1. Jeder Teilnehmer muß einer Mannschaft zugehören und mindestens je nach Liga 100 bis 160 Wertungspartien absolviert haben.
Liga A: 160 / Liga B: 140 - Liga C: 100 - Liga D:100 (diese Grenzen gelten nur für Neueinsteiger in SEMO#V)
Registrierungspflicht im Forum der SEMO (http://semoturnier.bboard.de/ ).
Dort muß der selbe Nickname wie auf der Schacharena verwendet werden.
3.1.2. Doppelte Accounts sind verboten und führen zum Ausschluß des Turniers!
Des Weiteren werden alle evtl. schon absolvierten Turnierspiele als verloren gewertet.
3.1.3. Jeder Spieler ist nur für eine Mannschaft pro Turnier spielberechtigt.
3.2 Teilnahmebedingungen der Mannschaften
3.2.1 Eine Mannschaft besteht aus mindestens 6 und max. 8 Spielern.
3.2.2 Jede Mannschaft benötigt einen Mannschaftsleiter (ML) und einen stellvertretenden ML (stML).
Diese werden von den Mitgliedern gewählt.
Es kann jederzeit ein neuer ML/stML bestimmt werden, dieser muß aber bereits Mitglied der Mannschaft sein.
3.2.3 Mannschaften müssen bis zum Anmeldeschluß dem Turnierleiter bekannt gegeben werden!
Erforderlich sind folgende Angaben: Mannschaftsname, Anzahl der Spieler, Name der Spieler und deren ML und stML!
Änderungen während eines Turniers müssen dem Turnierleiter bekannt gegeben werden.
3.3 Sollten Teilnahmebedingungen bis zum Anmeldeschluß nicht erfüllt sein,
werden entsprechende Spieler bzw. Mannschaften vom Turnier ausgeschlossen.
3.4 Der Turnierleiter kann Mannschaften ablehnen,
wenn für diese ein anstößiger Name gewählt wurde oder den Namen eines ehemaligen Proggers beinhalten.
4. Grundlegende Regeln & Strafen
Die Teilnehmer am Turnier halten sich an die Nutzungsbedingungen von www.schacharena.de
Ferner gelten die aktuellen Fideregeln soweit diese nicht durch Regeln in dieser Turnierordnung außer Kraft gesetzt wurden.
Es ist nur das von der Schacharena zur Verfügung gestellte Variantenbrett erlaubt. Sonstige Hilfmittel sind untersagt.
4.1 Mannschaftsaufstellung
4.1.1 Eine Woche nach der Bekanntgabe der Mannschaftsbegegnungen, muß vom ML oder stML die Mannschaftsaufstellung für die einzelnen Begegnungen an den TL geschickt werden (PN).
1 Tag zu spät: An allen "Brettern 1" kampflos verloren
2 Tage zu spät: An allen "Brettern 1+2" kampflos verloren
3 Tage zu spät: An allen "Brettern 1,2+3" kampflos verloren
4 Tage zu spät: Es gelten alle Bretter als verloren.
4.1.2 Die Aufstellung der Spieler bleibt der Mannschaft überlassen.
4.1.3 Fehlerhafte Mannschaftsaufstellungen
Wurde vergessen bei einer Spielpaarung ein Spieler aufzustellen wird dieses Brett als kampflos verloren gewertet.
Wenn bei einem Mannschaftskampf 4 oder mehr Spieler eines Teams nicht antreten: 2 Mannschaftspunkte und 6 Brettpunkte für die Gegner.
Wenn jeweils beide Mannschaften weniger als 3 Spieler aufgestellt haben wird die Begegnung mit 0:0 gewertet.
Tritt eine Mannschaft min. zweimal nicht an, werden alle Ergebnisse genullt und die Mannschaft wird aus dem Turnier genommen.
4.2 Ergebnissmeldungen
4.2.1 Ergebnisse müssen im dafür vorgesehenen Thread (im SEMO-Forum) innerhalb von 72std nach Partieende von den Spielern gemeldet/gepostet werden, die auch die Punkte in Anspruch nehmen.
Ersatzweise kann dies auch vom ML oder stML erfolgen. Andernfalls wird das Spiel 0:0 gewertet.
Bei Remi müssen beide Spieler das Ergebniss posten. Meldet bei Remis nur einer der Spieler, bekommt auch nur derjenige den halben Punkt.
Eine Verlustmeldung wird nicht zur Kenntniss genommen und ist somit keine gültige Meldung.
4.2.2 Bei Zeitüberschreitung des Gegners ist dies ebenfalls bei den Ergebnissmeldungen zu posten/vermerken.
4.2.3 Die Ergebnissmeldung muß die Mannschaft, die Spielerpaarung der Partie, sowie deren Ergebnis beinhalten.
4.3 Spielerausschluss vom Turnier
Alle Spieler welche von der Schacharena ausgeschlossen wurden, werden auch vom Turnier ausgeschlossen.
Die offenen Bretter werden als kampflos verloren gewertet. Antrag ist zu stellen.
4.4 Schummeln
4.4.1 Das Benutzen von Schachprogrammen ist verboten und führt zum Ausschluß des Turniers. Alle bisher absolvierten Spiele werden als verloren gewertet.
Ob ein Spieler geproggt hat und ob dies zur Löschung seines Accounts auf der Schacharena führt, entscheidet das Prüfteam der Schacharena.
4.4.2 Sonstige Hilfmittel sind nicht erlaubt. Z.B. Theoriebücher/Eröffnungsliteratur/Freunde/Kollegen usw.
4.4.3 Ergebnissabsprachen sind verboten!
Bei Absprache von Spielern wird die Partie mit 0:0 gewertet.
Bei Absprache von Mannschaften wird die Begegnung mit 0:0 gewertet.
Der TL kann bei Ergebnissabsprachen Spieler bzw Mannschaften vom Turnier ausschließen und diese für weitere Turniere sperren.
4.5 Einspruch
Jeder ML/stML kann eine Ergebnissmeldung oder eine Entscheidung über die Vergabe von Strafpunkten beim TL per PN anfechten.
Dieser Einspruch muß innerhalb von 72std erfolgen! Der TL überprüft diesen Einspruch und gibt seine Entscheidung öffentlich im SEMO-Forum bekannt.
4.6 Fair play
Das öffentliche Anprangern von Teilnehmern im Forum ist verboten und kann zum Turnierausschluß führen.
Es versteht sich von selbst das alle Teilnehmer zivilisiert, freundlich oder zumindest sachlich miteinander umgehen. Ist es nun im Forum oder am Schachbrett.
Fremdsprachen, Schimpfworte oder Beleidigungen sind untersagt. Negative Auffälligkeiten am Brett (ständiges Remi bieten, chat ein/ausschalten usw) sind nicht gestattet. Das abschalten der Uhr ist verboten!
Jeglicher Verstoß oder turnierschädigendendes Verhalten wird mit Strafpunkten und/oder Turnierausschluß geahndet die der TL je nach Schwere des Falls ausspricht.
Am Schachbrett gibt es für solche Fälle die "save chat" Funktion. Verstöße innerhalb des Forums sind dem TL per PN zu melden.
5. Mannschaftspunkte - wird noch überarbeitet!
5.1 Punkte sind Brettpunkte abzüglich der Strafpunkte.
5.2 Eine Mannschaft hat mehr Brettpunkte als sein Gegner und es wurden mindestens 4,5 Punkte an die Mannschaften vergeben = 4 Mannschaftspunkte.
5.3 Eine Mannschaft hat mehr Brettpunkte als sein Gegner bei weniger als 4 vergebenen Punkten = 3 Mannschaftspunkte.
5.4 Bei Brettpunktgleichstand der Mannschaftsbegegnung und mindestens 4 vergebenen Punkten gibt es jeweils 2 Mannschaftspunkte.
5.5 Bei Brettpunktegleichstand und weniger als 4 vergebenen Punkten wird je 1 Mannschaftspunkt vergeben.
6. Gründung neuer Mannschaften
6.1 Zum Beginn jedes neuen Turniers können neue Mannschaften einsteigen. Man beachte die Teilnahmebedingungen! (Punkt 3)
Wer eine neue Mannschaft gründen möchte, meldet es per PN an den TL mit Angabe des Mannschaftnamens, stML und ML. der TL erstellt (bei erfüllten Teilnahmebedingungen) ein Unterforum für die Mannschaft im Turnierforum. Dort können sich die Mannschaftsmitglieder über die Mannschaftsaufstellung, den Turnierverlauf usw. austauschen.
6.2 Jede Mannschaft hat die Möglichkeit bei ausreichend verfügbaren Spielern eine 2. Mannschaft zu gründen. Diese startet in der untersten Liga.
Der Mannschaftsleiter der 2. Mannschaft muss Mitglied der 1. Mannschaft sein.
Die 2. Mannschaft muss einen stML benennen, welcher die Pflichten eines ML nach aussen wahrnimmt.
6.2.1 Die 2. Mannschaft ist nicht in der selben Liga spielberechtigt wie die 1. Mannschaft.
Somit kann eine 2. Mannschaft nicht aufsteigen, wenn die 1. Mannschaft in der nächst höheren Liga spielt.
Steigt eine 1. Mannschaft ab in eine Liga in welcher die 2. Mannschaft spielt, so muss die 2. Mannschaft zwangsweise ebenso absteigen.
Gibt es keine Liga mehr in welche die 2. Mannschaft absteigen könnte, so muss sie sich auflösen.
7. Rücktritt und Nachmeldungen
7.1 Bis zum Ende der Anmeldephase kann eine Mannschaft noch Spieler nachmelden. (nachträglich aufstellen)
7.2 Rücktritt eines Spielers.
7.2.1 Falls ein Spieler vom Turnier zurück tritt, muß er dies seiner Mannschaft mitteilen und der ML muß dies dem TL melden.
7.2.2 Tritt ein Spieler noch innerhalb der Frist bis zur Bekanntgabe der Mannschaftsaufstellung zurück, kann an dessen Stelle ein Neuer Spieler für die Mannschaft beim TL nachgemeldet werden.
7.2.3 Wenn nach dieser Frist ein Spieler zurück tritt, werden alle seine Partien als kampflos verloren gewertet.
7.3 Rückzug einer Mannschaft
Wenn eine Mannschaft sich aus dem Turnier zurückziehen will, meldet der ML dies dem TL.
Alle Spiele der Mannschaft werden mit 0:1 verloren gewertet.
8. Ligeneinteilung
8.1 Die Ligen bleiben (mit Ausnahme der Auf/Absteiger [siehe Punkt 9]) so besetzt wie im vorherigen Turnier.
Neu gegründete Mannschaften starten in der letzten Liga.
8.2 Je nach Anzahl der Mannschaften wird es mehrere Ligen geben. Eine Liga enthält dabei min. 5 Mannschaften.
Die letzte Liga kann bis zu 10 Mannschaften enthalten.
8.3 Wenn in einer Liga zu wenig Mannschaften spielen, steigen von der darunter liegenden Liga die nötige Anzahl von Mannschaften auf.
8.4 Wenn die Anzahl der Mannschaften in der untersten Liga 10 überschreitet, wird diese in 2 Ligen aufgeteilt.
Die daraus resultierende höhere Liga muß aus min. 6 Mannschaften bestehen.
8.5 optimale Ligengröße besteht aus 8 Mannschaften.
9. Auf- und Absteiger
9.1.1 Es steigen die zwei besten Mannschaften einer Liga in die nächst Höhere auf.
9.1.2 Es steigen so viele Mannschaften ab, dass die Ligagröße durch die Aufsteiger höchstens 8 Mannschaften beträgt.
9.1.3 Melden sich Mannschaften ab, ohne abgestiegen zu sein, dann steigen soviele Mannschaften aus der nächst niedrigeren Liga auf, bis die Liga wieder aus 8 Mannschaften besteht.
9.1.4 Melden sich Mannschaften ab, welche aufsteigen könnten, steigt die Mannschaft der nächst höheren Liga nicht ab.
9.1.5 eine Mannschaft kann den Ligenerhalt nur weiter bestehen, wenn es 2 Spieler von letzten Turnier aufstellt, sie rutscht ansonsten damit um eine Liga ab.
9.2 Reihenfolge der Wertungen für Platzierungen bei Turnierende
1. Mannschaftspunkte
2. Brettpunkte
3. Direkter Vergleich
4. Berliner Wertung
5. Berliner Wertung im direkten Vergleich
9.2.1 Sollten 2 Mannschaften im Kampf um Ab-oder Aufstiegsplätzen in allen 5 Wertungen gleich sein, findet ein Entscheidungsspiel statt.
9.2.2 Der Entscheidungskampf und der organisatorische Ablauf wird eine Woche nach dem Ende der betreffenden Liga bekannt gegeben.
10. Auszeichnungen und Siegerehrung
10.1 Die ersten 3 Mannschaften der ersten Liga bekommen Pokale „überreicht“. Diese werden den Spielern in ihr Profil eingefügt.
10.2 Es gibt eine Siegerehrung für den erst besten Aufsteiger im Forum der Schacharena sowie im SEMO-Forum.
11 Sonstiges
11.1 Änderung der Turnierregeln
Änderung der Turnierregeln sind nur vor Beginn des nächsten Turniers zulässig.
Während des Turniers sind Regeländerungen untersagt.
Die Turnierleitung behält sich vor, grammatikalische Fehler in der Turnierordnung zu ändern.
11.2 Unvorhergesehenes
Bei außergewöhnlichen Problemen bemüht sich die Turnierleitung um gerechte Lösung,
ggf. holt er vor seiner Entscheidung Meinungen der Mannschaftsleiter ein.
Stand 01.08.09
SEMO-Turnierleitung
vielen Dank hierfür an Schlotti743 für die Umstruktierung und Verkürzung der TO
und auch an HdT_Timo für das scharfe Auge!
Zuletzt bearbeitet von TaskinC am 21.04.2010, 23:29, insgesamt 2-mal bearbeitet |
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TaskinC Gast
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Verfasst am: 20.09.2009, 01:44 Titel: |
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alter Punkt:
4.1.1 Eine Woche nach der Bekanntgabe der Mannschaftsbegegnungen, muß vom ML oder stML die Mannschaftsaufstellung für die einzelnen Begegnungen an den TL geschickt werden (PN).
neu:
4.1.1 Eine Woche nach der Bekanntgabe der Mannschaftsbegegnungen, muß vom ML oder stML die Mannschaftsaufstellung
für die einzelnen Begegnungen an die zugehörigen Ligenleiter geschickt werden (PN).
laut Punkt 11.1 kann ich es noch ändern, da das Turnier offiziell erst nach Bekanntgabe der Bretteraufstellungen anfängt! |
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TaskinC Gast
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Verfasst am: 01.10.2009, 01:27 Titel: TO Punkt 5. Mannschaftspunkte |
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5. Mannschaftspunkte
5.1 Die Mannschaft die weniger als 4 Bretter gemeldet hat und das Brettpunkteergebniss gleich groß ist wie die gegnerische Mannschaft erhält 1 Mannschaftspunkt.
5.2 Die Mannschaft die mindestens 4 Bretter gemeldet hat und das Brettpunkteergebniss gleich groß ist wie die gegnerische Mannschaft erhält 2 Mannschaftspunkte.
5.3 Die Mannschaft die weniger als 4 Bretter gemeldet hat und das Brettpunkteergebniss höher ist als die gegnerische Mannschaft erhält 3 Mannschaftspunkte.
5.4 Die Mannschaft die mindestens 4 Bretter gemeldet hat und das Brettpunkteergebniss höher ist als die gegnerische Mannschaft erhält 4 Mannschaftspunkte.
5.5 bei allen TO-Punkten 5.1 bis 5.4 gilt: verlorene Bretter zählen automatisch als gemeldete Bretter!
5.6 gemeldete Brettergebnisse von "Prog-Spielern" werden als nicht gemeldet gewertet! |
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